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集聚全球“头号玩家” 重庆游戏产业加速融合创新

发布时间:2020-09-11 | 人围观

  重庆9月11日电(韩潇 刘心羽)“IP不是赚快钱的工具,不能精心制作只会血本无归。”10日,2020线上中国国际智能产业博览会全球游戏产业创意创新论坛(以下简称游戏产业论坛)在重庆举行。日本Enish中国区总经理许广乐在论坛中以“日本游戏发展的新方向”为题发表演讲,与腾讯罗布乐思等近200位全球“头号玩家”——知名游戏开发者、渠道商、发行商、运营商、投资商共话游戏产业加速融合创新,促进国内外游戏企业间的交流合作。
 
  “目前,日本游戏市场规模超过1.7兆日元,并持续增长。游戏用户约为4800万人,其中,家庭机以及端游用户递减,手游用户微增。”许广乐讲到。针对目前游戏产业的重要产品开发形式之一——动漫IP开发,他认为,IP的自带流量使IP具有很好的变现能力,相对地,IP成本不菲。如果对IP本身理解不足,只是通过“换皮”为产品吸引流量,最终会被广大IP粉丝“吐槽”。
 
  “中国研发团队的实力已大大提升。”对于原创游戏的合作开发,许广乐认为游戏研发团队至关重要。“相对于中国游戏圈年轻化而言,日本游戏公司工作者普遍年龄偏大。”

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